ВСЯ АРХИТЕКТУРА
2025-07-31 18:15

Объект месяца / SHUM

Всем привет! На связи Катя Румак от архитектурного коммьюнити SHUM. В этом месяце объектом стал карточный домик. Что с ним делать, кроме как сломать?

Вот как это было…

Увлеклась игральными картами. Признаюсь, очаровалась…. В них есть что-то архетипичное — инструмент игры, судьбы, риска.

Захотелось воплотить образ «карточного домика» — чего-то красивого, но обреченного на падение.
Я поставила себе задачу вывернуть игру наизнанку. Не просто строить башенки ради красоты, а найти им практическое применение. Синтез «несерьезного» и «серьезного» показался ироничным.

Спойлер: Придумать «железобетонное» применение не удалось. И это — главное открытие.
Что сделала: Купила в ларьке колоду за 59 рублей.

К каждой карте приклеила кусочек плотной бумаги и сделала по 6 отверстий.

Получились модульные картонки.

Начала соединять.
Постепенно выросли причудливые, шаткие башни. Хрупкие, неровные, совсем не внушающими доверия. Честно? Выглядит это скорее смешно, чем впечатляюще. Но ведь в этом и есть суть карточного домика.

Можно ли извлечь из какую-то пользу из такой хрупкой архитектуры? Конструктор – очевидно. Но мне хотелось большего: найти точку, где метафора пересекается с повседневностью. Где карточный домик перестает быть только образом и превращается, например, в органайзер для мелочей? В самодельный календарь? В упражнением на концентрацию? Нелепо..
Итог эксперимента: Провал? Не совсем. Главное открытие — не всегда функция предмета определяется его прочностью. Этот домик:

  • Визуализирует хрупкость (и это уже почти мысль!).

  • Заставляет улыбнуться своей наивностью.

  • Ставит вопрос: А что вообще считать полезным? Обязательно ли это должно быть надежным?

Мои кривые башни – нелепые, но это честно. С идеями можно играть, даже если результат далек от «успеха». А поиск настоящей ощутимой пользы продолжается…..